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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE Feel The Beat Falsion 175 1049 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント オバロより若干素直なくらいでそこまで難しくない -- 名無しさん (2014-04-13 00 38 11) 着地力に自信が無い人は、初見HARDはおススメしかねます。ノマゲでBP40切れるようになればHARDもみえて来る。 -- 名無しさん (2014-05-08 00 29 54) 名前 コメント
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I walk the city late at night Does everyone here do the same? I want to be the things I see Give every face and place my name I cross the street, take a right Pick up the pace, pass a fight Did I grow up just to stay home? I'm not immune - I love this tune I wanna love more I just wanna love more I drag the city late at night It's in my mouth, it's in my hair The people fill the city because the city fills the people, oh yeah I cross the street, avoid the freeze - A city's warmer by a couple degrees The smell of food, The smell of rain I'm not immune - I love this tune I wanna love more There's a river in my head I just wanna love more There's a river in my head The only way out is down The only way up is down The days roll by like thunder like a storm that's never breaking All my time and space compressed in the low pressure of the proceedings And they beat against the sides of my life, like fists against the sides of my life, And the roads all lead behind me So I wrap the wheel around me and I go out There's a river in my head I'll take you home and make it easy Love more
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) LEADING CYBER dj TAKA 4th 激13 150 359/0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 77 68 5 0 46 踊譜面(9) / 激譜面(13) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/l/leading/4m_leading_a_p.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=Er-_dPzxzUw (x1.0, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm20177682 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20177682 (1P x1.0, 2P x2.5, NOTE, handclap, 5 08~) https //www.youtube.com/watch?v=pfVMVAU0RxM (x2.5, VIVID) 解説 8分踏みが中心であるが交互に踏みにくかったり縦連が多かったりと厄介。16分踏みも踏み辛い配置が混ざってくる事があり嫌らしい譜面。 特に動画の1 06~1 12辺りのリズムが難解。16分踏みが捻りを含むので注意。 16分ビジステップが全パターン登場する。 -- 名無しさん (2013-07-23 14 50 49) 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 久々にやってみた感想。最高難度の部分が続けば、この曲は17でも遜色はないなと思った。それ位13の中では踏みにくい部分を持つ。多分13メインで攻略してる人にとっては、上位譜面の練習にもならず踏みにくいだけの曲。ボルスペと同じ香り。 -- 名無しさん (2011-10-26 10 15 24) いくらなんでも17は無いわ…13規格外なのは同意だけど。セカ天鬼がキツく感じるのと同じで、上位譜面から戻ってきた時は妥当に感じられる筈。因みに縦連スイッチ出来るならライトかけるとかなり楽になる。 -- 名無しさん (2011-10-26 22 55 30) ↑↑だけど、"最高難度の部分が続けば"な。上位譜面から戻ってきてるんでAAAは余裕。でもPFCは無理、やりこみたい要素もないし、ってことを暗に言いたかったわけ。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 54 10) 当時のゲージでは16分地帯のリズムを踏み外しただけで軽く閉店した思い出が… -- 名無しさん (2011-11-24 21 27 26) 一部15踏める知人にプレイさせてみたら落ちてた やっぱり13では強い - 2013-07-26 09 39 05 フリーズのないバウンス激 - 2013-07-29 19 17 45 CSだと4thにしかないんだっけ? - 2013-09-28 16 32 50 初聞き初プレイしてきたけど普通にFCできた。同じ13ならオンブレのがよっぽど強い - 2013-10-01 23 20 09 動画のとおり、初出時は等速限定だったので中盤の難所は上級者ですら苦戦した。今はHS調整が使えて見切りやすくなったが、それでも難所の譜面はオーバースペック気味だと思う。 - 2014-09-26 10 55 58 そして家で確認しようにも等速しかないという - 2014-09-26 21 08 37 この曲はパティコレかフェスティバルで再収録すべきだったな - 2015-02-02 16 16 23
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Gimme a Big Beat #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 KAC2013予選グループE課題曲。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 9.5 Notes 352 581 933 BPM 138 Time Artist kors k ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Gimme a Big Beat 【全難易度フルコンボ】全身でロックンロールを受け止めたい 動画 + 譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM75%+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (サンドアート) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM75%+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け) + プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER CR*MTL-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER S7*PG*RS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER A.K.R-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER C*N0W.HB プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SUKE-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER RN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.W-INK プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER S2.RS-LI プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K4*Y .QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER 9ZLAX.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER COINRUSH プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER NL*MZK.C プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER 3SAGIRI プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER N-FL*P-L プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]先日のSABMとは打って変わってゆっくりと誤爆しそうな桂馬や混フレ、出張といったテクニカル譜面。とはいえbpmは低いので10弱レベルか。 -- 名無しさん (2013-11-06 14 12 42) [EXT]出張必須、出張推奨の配置が多いためクリアはそれなりにはあるか?スコア難度はかなり低く、SSS難度なら間違いなくレベル10の下から10番目には入る。序盤の桂馬地帯は片手で押せないこともないが、出張でかなり押しやすい配置になっているので是非出張で。指kors k曲らしく左一列でリズムを刻んでいる箇所が多いが、この曲の場合は特に1 3運指を意識する必要はないと思われる -- 名無しさん (2013-11-06 16 48 50) [EXT]左1列混フレ中心だが、ほぼ分業でとれるため特に問題ない。出張をうまく使えば体感難度はグッと下がるので、出張がうまい人はスコア難度は9強になるかも。逆にうまく使えないと人によっては10中以上になりうる。 -- 名無しさん (2013-11-06 17 35 46) [EXT] (※挑戦者層~A狙い向け)クリアを狙う場合、前半の桂馬地帯をしっかりパフェとるだけで混フレ地帯が十分楽になってくる。 この地帯は無理して左右分業での片手桂馬押しよりも出張して両手で取ったほうがスコアは安定する。 しっかり出張を心がけよう。 混フレ地帯は同系統(The Wind of Gold. Our Faith)2曲のように左1:3右を意識しすぎてしまうとかえって難易度を上げてしまう。 「左バスドラあるな~・・・」くらいの程度で良い。 また、ラストに露骨なコンボカッター 1+3+14+16が存在する。 出張がうまくできなければクリア難度は10中はあるがある程度慣れてくるとぐんぐんスコアは伸びやすい -- 名無しさん (2013-11-06 20 56 18) [EXT]難しさはMove That Bodyと同程度。同時多めだがリズムが分かりやすいので、スコアは簡単に伸びる。同系統だとTSARの方が速い分難しい。 -- 名無しさん (2013-11-06 22 48 26) [BSC]時々現れる「付点8分+付点8分+8分」のリズムに注意。前半は2つ目の付点8分にノーツが割り当てられておらず、「付点4分+8分」(というより付点8分+付点8分休符+8分)になっている。 -- 名無しさん (2013-11-09 22 27 28) [ADV]曲合わせの8分や付点リズムが中心。ラストに16分乱打があるので注意。 -- 名無しさん (2013-11-09 22 29 14) [EXT]金風と違って「なんか偏ってるな」程度で、混フレは意識しないほうが押せる。やや逆詐称気味でスコアも伸びやすい。 -- 名無しさん (2013-11-11 00 25 54) どこが逆詐称気味なのか…出張しないと取りづらいor取れないところ多いし適正にはかなりきついと思うんですが -- 名無しさん (2016-03-31 00 25 22) [EXT]9に下がったし上級者が簡単と言い続けているが、パネル全体にノーツが散りばめられた混フレ譜面。譜面が理解できているかどうかで大きく難易度が変わる。癖も付きやすいので特攻粘着は厳禁。クリア自体がおぼつかないなら地力から上げていく方が良い。 -- 名無しさん (2018-06-24 04 58 37) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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DEATE 所属クラブ:ミスリル リシアンのサブマキシ、虎鯖初のカンストマキシ 詳細はリシアンを参照 参考URL: http //www9.uploader.jp/user/toralist/images/toralist_uljp00013.jpg
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R2BEATとは 基本無料 アイテム課金制 走る音ゲー 無課金でも全部の曲演奏可能、プレイ自体に支障なし(課金は見た目、判定UP、RポイントRコインUP、その他特殊系など) 要するに公式へGO →R2BEAT公式
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DeathはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク Death 必要枚数 4枚 Mon'tregul's Grasp The end of the old,the beginning of the new.A unique opportunity for transformation,for those with the powerto grasp it. 交換可能アイテム 変換先 Mon tregul s Grasp 入手方法 このカードがドロップするエリア The Karui Fortress • Bog Map • Flooded Mine Map • Marshes Map • Mud Geyser Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Death Divination Card
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REFLEC BEAT limelight(ライムライト) REFLEC BEAT limelight(ライムライト)ゲーム概要 各種ボーナス 新曲リスト 削除曲 難易度・譜面変更 追加要素 その他 e-AMUSEMENT PASSについて ロケテスト第1期2011年6月22日~6月28日神奈川県 ラウンドワン横浜駅西口店にて開催。PASELI対応 ロケテは1Fで2台設置。200円3曲設定 2011年6月24日~6月28日愛知県 キングジョイにて開催。PASELI対応 ロケテは3Fで2台設置。200円3曲設定。右台は前にDDRあり(同時プレイだと・・・。)左台は前が壁 2011年6月24日~6月28日大阪府 ラウンドワン梅田店にて開催。PASELI対応. 2011年7月14日Lincle LINKイベントで初代RB(Ver.1.5)に楽曲「中華急行」が先行収録された。 初代RBのVer.1.5バージョンアップで楽曲「ANDROMEDA -SF_2011 Mix-」、「DIORAMATIC MOMENT」、「まるでマトリョーシカ」、「robin」が先行収録された。HARDの3TOPは初代では2TOPのため別譜面だと思われます。(BASIC・MEDIUMはの譜面はそのまま?) ロケテスト第2期2011年7月29日~8月3日広島県 GIGAZONEにて開催。PASELI対応 1期ロケテストとの仕様変更がありましたら追記お願いします。パズルツイートが無いとのこと(公式発表) スコア表示が現行のものに変更された クリアゲージが現行のJRゲージ部分に追加、JRゲージが右上に移動 ゲーム概要 オンラインバトル、ローカルバトルの選択が可能。 カスタマイズの設定がない(ロケテ仕様?) クリアが満点を100,000点として、70,000点以上でクリア内訳は、AR基準のスコアが95,000点、JRによる加点が5,000点 missを出すと減点される。だからこの点数はARとは何の関係もない このシステム変更によりlimelight引継時スコアがリセットされる可能性が濃厚に・・・。 クリアできなくても、相手がクリアしてればSAVEDになる。 スコアの配分が変わった。(JUST:GREAT:GOOD:MISS=10:7:3:-2)JRのミスはJR1発の加点の1/10?(要検証) ポイント獲得により「ライム」を獲得し、新曲、未解禁の旧曲を解禁していくシステムに。ステージ終了ごとに種が手にはいり、種12個でライム1個となる。 jubeat knitの「ウール」システムとほぼ同じようなもの? jubeat knitとは違い、STAGE終了ごとに割り振りできる。 選曲時とマッチング待機時に、選択中の曲のジャケットを長押しすることでオブジェクトの大きさが変更できる。default、small、small+、small++の順に変化する。 各種ボーナス 種の基本的溜まり方 対人マッチングボーナス ボーナス名 効果 備考 種20個? スタッフとマッチングするともらえる 勝利ボーナス フルコンボボーナス パーフェクトクリアボーナス JUST REFLECボーナス プレーバースト ボーナス名 効果 備考 プレーバースト+1 1日の最初のプレイ? プレーバースト+2 種8個 2日連続プレイ? プレーバースト+3 種10個 3日連続プレイ? フィルボーナス 今作はフィルボーナスなし? (lv10全曲埋めで確認できず) 新曲リスト 背景色がこの色の楽曲はVer.1.5へ先行収録された楽曲です 曲名 アーティスト BPM 難易度 BASIC MEDIUM HARD ライセンス楽曲(本人歌唱) I Hate DISCOOOOOOO!!! the telephones - 4 6 9 今のキミを忘れない ナオト・インティライミ - 1 4 7 虹色の戦争 世界の終わり 170 2 4 7 Have a Good Day! のあのわ - 1 5 7 future gazer fripSide 138 3 5 8 ヘビーローテーション AKB48 - 2 4 7 女々しくて ゴールデンボンバー - 3 6 8 LOVE CHECK Bradberry Orchestra - 3 5 8 ライセンス楽曲(カバー) 残酷な天使のテーゼ (高橋洋子) - 2 4 6 天体観測 (BUMP OF CHICKEN) - 2 4 6 Let s ダバダバ (POLYSICS) - 4 6 8 KONAMIオリジナル楽曲 デフォルト曲 DIORAMATIC MOMENT TЁЯRA - 3 5 8 Twinkle Wonderland Qrispy Joybox feat.Sana - 2 6 9 まるでマトリョーシカ seiya-murai feat.ALT - 2 5 8 robin S-C-U - 4 6 8 ANDROMEDA -SF_2011 Mix- Sota Fujimori - 3 6 9 ポイント(ライム)解禁曲 1UNLIMITED FIRE TAG - 3 6 8 2華爛漫 -Flowers- TЁЯRA - 2 4 7 3ツキミチヌ CULTVOICE by S.S.D. PRODUCTS - 2 5 8 4中華急行 Ryu☆ - 4 6 9 5キラキラ☆ステーション Tatsh feat.Prico - 3 6 8 6SHION DJ YOSHITAKA - 4 6 9 7Flip Flap kors k - 4 8 9 8DRAGON KILLER 96 vs. Mutsuhiko Izumi - 5 8 10 Twinkle WonderlandはFINAL専用? ANDROMEDA -SF_2011 Mix-はローカルの対人戦で出現するらしい? ライム解禁曲について 1曲目:ライム10個で解禁 2,3曲目:ライム40個で解禁 4曲目:グラス1完成で解禁(ライム60個?) 5曲目:ライム90個?で解禁 6曲目:ライム?個で解禁、 また、ANDROMEDA -SF_2011 Mix-も同時解禁される。 7曲目:ライム250個で解禁、 また、Twinkle Wonderlandも同時解禁される。 8曲目:グラス2完成で解禁(ライム?個) (第1期ロケテから変更ありましたら追記お願いします。) 削除曲 サマータイム Shiny Sky 10年桜 Choo Choo TRAIN -VENUS mix- Living Dying Message (暫定、ツイッターの情報から。要検証) 難易度・譜面変更 HARDが3TOPに変更になったため一部旧曲でHARDのみ譜面変更あり。 L'erisia (Primal logic)/Zektbach HARD譜面でチェインが追加 Broken/dj TAKA feat.AiMEE HARD譜面の2TOP2つ押しが3箇所だけ3TOP3つ押しに変わり、コンボ数が3増えた He is my only starオブジェクトのスピードがかなり遅くなった。それに伴い、金オブジェクトの位置が変更された。 例)最後の長い16分トリルに1つだけあった金オブジェクトがブラックオブジェクトに。 曲中の2TOP同時が、3TOP左右ではなく、3TOP中左or中右になっている箇所がある。特に単発の2TOP同時。 追加要素 お気に入りプレイヤー登録プレイ後に、対戦した相手をお気に入り登録できるようになっている。 ガイド機能パステルくんがプレイ方法を説明するキャラとなっている。 HARD譜面に3TOPが実装。既存左右と真ん中にひとつ追加3つは一直線上に並んでる。 2・3TOPのロングオブジェクトが実装。色は緑色の棒 BASICでもTOPオブジェクトが降ってくる。 ノーマル+ロングのチェインオブジェクトが登場 ヘビーローテーション HARD で確認。 ローカルバトルで難易度違いマッチングが可能に。 オススメ楽曲jubeat同様、選曲で獲得ポイントがいつもより多くなる。 マッチング絵文字 パズルツイートゲーム機からツイッターのリフレクのアカウントにつぶやける (@rbllloc) その他 選曲方式が横スライドになった。 オブジェクトが小さくなった。 判定が甘くなった。 フレームが無くなった(細くなった?) 相手のデータ(店舗・名前)が上に表示されるようになった。 右下に自分、右上に相手のスコアが表示されるようになった。 クリアゲージが現行のJRゲージ部分に追加 現行のJRゲージが右上に移動 e-AMUSEMENT PASSについて ロケテデータの保存が可能正式稼動版へは引継不可(アナウンスあり)。2度目のロケテがあった場合は引継可能? 初代でプレーしたカードでプレーすると名前と解禁曲を引継可能名前は1度だけ変更可能 スコア・FCデータは引継がれていない PASELIが使用可能ラウンド保証は無い
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TEK-TRANCE yellow head joe S-C-U 187 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント レベル9だが大きな難所はない 八段~九段ならEX-HARDも狙える -- 名無しさん (2011-11-27 00 20 09) 符点8分音符の間隔で叩く場面が多いので、スコアは割と出しづらい・・・。 -- 名無しさん (2012-01-10 16 27 51) 中盤で1P側がいきなり四つ打ち+裏打ちハイハットを叩かせる。それまでのハネた感じと変わるこの箇所でリズムが狂うと一気にゲージが飛ぶので注意。 -- 名無しさん (2012-03-03 23 46 14) スコアが出ないという方は右鏡をお試しあれ。なんとなく右鏡を試してみたら、左鏡や両S乱、片側S乱のスコアよりも80点ほど伸びた。 -- 名無しさん (2012-08-17 19 22 18) 名前 コメント